Status & PVP
Status Point
-
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับแต้มStatus 5แต้มเมื่อเริ่มต้นปีหนึ่ง ซึ่งแต้มสถานะ5แต้มนี้ผู้เล่นต้องแบ่งแต้มลงในATKและDEF
-
ในแต่ละปีการศึกษา ผู้เล่นที่ส่งผลงานอย่างน้อย5แต้มธงจะได้รับแต้มStatus2แต้ม
-
แต้มATKและDEFต้องไม่แตกต่างกันเกิน2เท่า เช่น สามารถอัพแต้มเป็นATK6 DEF3ได้ แต่อัพเป็นATK7 DEF2 ไม่ได้
-
ยกเว้นในชั้นปีที่1ที่สามารถอัพแต้มสเตตัสในอัตราส่วน4:1ได้ (ไม่อนุญาตให้มีแต้มสถานะที่เป็น0)
-
-
ATK คือ พลังโจมตีแง่กายภาพ หรือ เวทมนตร์
-
DEF คือ พลังป้องกันแง่กายภาพ หรือ เวทมนตร์


PVP
คอมมูนิตี้นี้มีระบบให้ผู้เล่นสามารถPVPกันได้ โดยตามสตอรี่แล้วจะถือว่าเป็นการต่อสู้โดยยินยอมทั้งสองฝ่าย
-
ผู้เล่นทั้งสองจะต้องเลือกส่ง Action จำนวน 8 Action พร้อมกัน เพื่อสรุปผลแพ้ชนะที่ตัดสินจาก HP
-
หากผู้ใดเลือดหมดหรือเหลือเลือดน้อยกว่าเมื่อจบ 8 Action จะนับว่าเป็นผู้แพ้ไปในการประลองครั้งนั้นๆ
Action ในการ PVP
-
โจมตี : การโจมตีใส่คู่ต่อสู้ คิดค่าดาเมจจาก ATK ของตน (ส่งได้ไม่เกิน 4 ครั้ง)
-
ป้องกัน : คือการป้องกันจากคู่ต่อสู้ คิดค่าป้องกันจาก DEF ของตน กรณีที่ในรอบนั้นคู่ต่อสู้ไม่มีการโจมตี/ทะลวง ตัวละครจะได้รับ HP เพิ่มขึ้น หาร2 จากค่า DEF ของตน (ส่งได้ไม่เกิน 4 ครั้ง)
-
หลบ : คือการหลบหลีกคู่ต่อสู้อย่างหมดจด (ส่งได้ไม่เกิน 1 ครั้ง)
-
สวนกลับ : คือการรอจังหวะคู่ต่อสู้ออกโจมตี และสวนกลับไปอย่างรุนแรง แต่กรณีคู่ต่อสู้ไม่เข้ามาโจมตีจะถือว่าเป็นการยืนรอเฉยๆ (ส่งได้ไม่เกิน 2 ครั้ง)
-
ทะลวง : คือการทะลวงโจมตีเข้าหาศัตรูในจังหวะที่คู่ต่อสู้ออกป้องกัน ทำให้สามารถโจมตีทะลุการป้องกัน แต่กรณีที่คู่ต่อสู้ออกโจมตี การทะลวงจะถูกปัดป้องและผู้ออกทะลวงจะได้รับดาเมจจากการโจมตีเสียเอง (ส่งได้ไม่เกิน 2 ครั้ง)

เลือดตัวละคร (HP)
-
ตัวละครชั้นที่ปี 1 : HP = 20
-
ตัวละครชั้นที่ปี 2 : HP = 23
-
ตัวละครชั้นที่ปี 3 : HP = 26
-
ตัวละครชั้นที่ปี 4 : HP = 29
-
ตัวละครชั้นที่ปี 5 : HP = 32
-
ตัวละครชั้นที่ปี 6 : HP = 35
-
ตัวละครชั้นที่ปี 7 : HP = 38

ตัวอย่าง


ระบบPVPอ้างอิงพื้นฐานจากคอมมูนิตี้WLTX (ได้รับคำอนุญาตแล้ว) และได้รับการปรับปรุงโดย @YRZG_P